假期要开始了,很多学子都在为自己的前途奔波,今天小编也整理了很多关于上海设计游戏步骤信息,以及大家所关心的这些问题游戏设计:流程、设计方法和团队合作??
1.游戏设计:流程、设计方法和团队合作各位好。这周日(10月15日)我将开一场知乎Live,主题是游戏设计中的一些常见问题,包括设计流程,设计方法,团队合作,设计文档等方面的内容。游戏设计:流程、设计方法和团队合作欧美的游戏行业经过将近四十年的发展,总结出了一整套游戏设计的基本流程和思路。我在英国学习期间,以一名游戏设计师的身份参加了相当多的展会和交流活动。通过与欧美从业者和前辈的交流,深刻地认识到了在游戏开发过程中,设计流程、方法与团队合作对于项目的成功是多么地重要。这些方法和流程听起来简单,但在实际的工作过程中却又往往容易受到忽略,从而早早地埋下了失败的隐患。在本次 Live 中,我将谈一谈游戏设计过程中的一些常用方法、流程,游戏设计师如何进行团队合作,以及自己在若干项目中的一些成功和失败的经验,希望能让后来者们少走弯路。在这场Live中我将会涉及到以下内容:• 游戏设计的一些常见认识误区游戏设计中的常见问题都有哪些?游戏设计师的权限边界在什么地方?• 欧美游戏公司的基本设计流程欧美游戏公司是如何进行游戏设计的?如何判断一个想法靠不靠谱?一款游戏从提出最初想法到最终上市会有哪些阶段?游戏的美术、程序设计在什么时候会加入到团队中?• 游戏设计师的团队定位游戏设计师在团队中应该扮演什么样的角色?应该掌握哪些工作技能?如何与其他成员沟通?• 游戏设计:叙事驱动与机制驱动叙事驱动和机制驱动的游戏设计模式有哪些区别?这两种模式的特点分别是什么?• [重点] 只用一页纸就能说明白的游戏设计文档什么是“一页纸设计文档”?它的作用和意义是什么?如何用“一页纸设计文档”进行游戏设计练习?Live将于10/14日晚8点进行,届时我将解答大家的疑问。入口:游戏设计:流程、设计方法和团队合作