科技时代到来,优异也随之而来,我们会去关注3D这个软件学起来难不难啊??,千万不要学3D建模,一个十年建模师的真诚劝告,学习3D 难吗,学游戏设计难不难呀。我不懂编程,也不是美术专业,北京去哪个学校最权威呢?,学游戏设计难不难呀。我不懂编程,也不是美术专业,北京去哪个学校最权威呢?,游戏设计从零学起难吗???,还可以通过3D这个软件学起来难不难啊??,千万不要学3D建模,一个十年建模师的真诚劝告,学习3D 难吗,学游戏设计难不难呀。我不懂编程,也不是美术专业,北京去哪个学校最权威呢?,学游戏设计难不难呀。我不懂编程,也不是美术专业,北京去哪个学校最权威呢?,游戏设计从零学起难吗???进一步去来了解,接下来就跟随作者一起去看看吧!
这个软件学起来难不难啊??3D虽然不难学但是学起来很累…也就是说要学的内容很多…我有一个同学在学…可以说有PS的基础会好学点…虽然两者没很大关系…但是是相通的…是一个流程上的两个点…3D一般以自学为主…软件本身有最基础的教程…说是基础…但也非常的多…学完之后再去论坛学进阶的…3D现在虽然还是立体设计的主流技术…但已经不是*的了…*那个叫什么我就听过两次已经忘了…那个技术现在多用于游戏开发…好了就这么多了…希望能帮到你…
2.千万不要学3D建模,一个十年建模师的真诚劝告就是累,很累,头发掉光的那种累~~~~图片来自网络网上搜3D建模,全都是广告,一些刚刚接触这个行业的年轻人想了解一下这个行业,就被广告吸引进去,然后莫名其妙的被话术洗脑,头脑一热就花钱报名了,过了几天,不学了,钱了,也退不了。何苦啊,谁的钱都不是大风刮来的。学这个之前,你先扪心自问一下,自己是喜欢这行还是想靠这行赚钱。我在这行陆陆续续干了差不多十年,算是经历了这行的兴起。可以负责的告诉你,如果你是自己喜欢,劝你自学就好了,白嫖的资料一大堆,没必要花钱。我这就有学3D建模的全面系统的资料,从软件安装到基础入门全部都有,放这里,有需要的自己领取~
3.学习3D 难吗学3D设计的,无论是学3D游戏设计还是室内设计,都和玩所有游戏一样,都是慢慢玩着就会了,而学习3D和2D的区别就是你只需要多花几个小时来熟悉视角和操控。首先你先要考虑清楚是不是有兴趣,要有热情才行,不然往后的路会难走。有兴趣的话学什么都不难,我建议你先下载个汉化版的3DX MAX 2010,然后自己有事没事就玩一下,网上也很多的教程,可以去边看连学,这或许是*的方法。总之一句话,多努力,多练习,就不难。以上是我的建议,希望能帮到你。 如果你还有什么疑问的话,你可以加一下我的QQ:.我们可以讨论一下有关这方面的问题哈。O(∩_∩)O
4.学游戏设计难不难呀。我不懂编程,也不是美术专业,北京去哪个学校最权威呢?想要把某样东西学精都是很难的。。。游戏编程完全可以自学。。。初学的2D《Visual C++游戏编程基础》《Visual C++经典游戏程序设计》一般现在都可以直接学3D,学好3D,2D就不在话下了《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣呵呵《OPENGL游戏编程》,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了《3D游戏编程大师技巧》,这书跟《Windows游戏编程大师技巧》有点联系,不过不多,反正也是看思想,代码也不要看了。还有好多书可以去电驴上载。。。太多了,游戏中的每一个部分都可以单独写成一本书。。以后还要更细化的。。祝你成功,为*游戏做贡献。
5.学游戏设计难不难呀。我不懂编程,也不是美术专业,北京去哪个学校最权威呢?您好,根据您个人的情况,不懂编程,没有美术基础可以考虑游戏策划或者3d游戏场景建模的专业,游戏策划不需要美术基础,3D游戏场景模型设计的专业没有美术基础也可以做好,这个岗位在项目中需求量比较高,入门上手比较快速,并且非常适合新手,对没有美术基础的同学来说,可以从小场景小部件学起,入门简单,首先是学习3DMAX软件以及Photoshop软件,我们学校有为期1个月的免费软件基础可以学习,几乎所有的学生都能在1个月内掌握软件应用,接着就是学习制作游戏了... 具体问题欢迎您登陆我们的官网咨询下专业老师,他们可以根据您个人的情况提出建议,希望可以帮到你
6.游戏设计从零学起难吗?游戏设计从零学起难吗?其实,抛开天赋的因素,任何专业都很难学的,不要小看那个“专”字。那么零基础的同学如何学习呢?我总结需要从一下几个方面着手,能够帮助你理清学习思路,快速入门! 游戏设计行业,粗略分为策划、美术、程序三大类,其中程序部分属于逻辑性较强的专业,不建议新手学习,所以今天我们着重讲解适合零基础朋友学习的策划与美术专业。上面的分工不是标配,有些职位只有某些端游公司才会设定。总之,做游戏这一行,光靠精通一门技术,是很难生存的,所以行走在游戏江湖,需要你是一个多面手,光会某一专业是不行的。一、游戏策划策划是游戏的创造者,首先要学会分析游戏本质,其中包括:游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能等。所需技能: Unity、Axure、Excel、统计学、概率论、数据建模......二、游戏美术1. 游戏美术主要职责是对产品进行包装,需要学习包括但不限于透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、PS软件应用、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现等,需要系统性且循循渐进的学习。游戏原画-学员作品2. 游戏道具、环境、制作游戏美术中最硬核的部分就是软件制作环节,我们要掌握3ds max软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。游戏建模-学员作品所需技能:数位板大佬、3d max等特效制作软件、AE、音乐大佬【总结】看完以上几点,相信你对学习游戏设计有了一个初步的了解,随着游戏市场的进步,游戏会越来越趋近精品化,建议选择游戏设计专业院校进行深入系统学习。这里有免费领取游戏课程试听名额。只有精通一份可以作为职业的技能,才能让人生未来充满希望!