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和unityue4在国内游戏圈三五年内应该都是热门,但你学的时候一定要自己手动做点什么可以拿给别人看的东西出来,而不仅仅是学。有C++功底,如果能在引擎底层上做一些东西的话会更好。毕竟ue4不像unity那么方便,还是需要项目自己花费大量精力才能驾驭的。
2.游戏设计如何避免抄袭陷阱1.参与小型原创项目,最直接的方法就是自己重新造轮子,在设计的时候就有意识地避开已有的方案,尝试新方案。 2、备用设计,在设计阶段可以设计2套方案,一套照抄,一套改进。 3、跟踪分析,了解一些成功的游戏,想他们怎么设计出来的,跟踪他们后续会怎样改进
3.游戏设计工资多少在进入一个行业之前,大家对它的薪资水平都有着非常大的关心。近年来,游戏设计的热度可谓是如火如荼。调差统计显示,游戏设计师的月平均工资在10k及以上。不过还需考虑地区的不同,设计师本身能力的好坏,这些对薪资都会有一点影响
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