既然手机上能够使用Flash动画主题,很多喜欢Flash的朋友一定会问,我们该怎么制作呢?Flash MX Pro 2004提供了一些现成的工具用来制作手机上的Flash动画主题,今天我们就一起用Flash MX Pro 2004制作一个简单的手机动画主题,从而了解基本流程和方法。
背景知识:Flash Lite 的应用条件
Flash Lite是类似于Flash 的手机用程序,为什么是Flash4这么早的版本呢?毕竟智能手机系统的CPU不能和电脑相比,要在手机上畅快的运行Flash动画必须对SWF文件有所限制,限制的内容主要在于:文件体积不超过20k,不能使用手机不支持的字体,不支持复杂的Actionscript,动画循环,过多的层、元素,不要使用图形元素以及透明效果等等。由于上述的种种条件,用Flash MX Pro 2004创作的Flash动画*使用Tween组合、关键帧动画、使用手机内置的字体、优化路径等等。
手机Flash主题动画制作
一、准备手机主题素材
根据要求设计的手机动作非常简单,因此我们可使用画面丰富的图片组合创作简单的动画效果。素材图片的大小要根据设计的手机主题的机型来决定,打开Flash MX Pro 2004,选择从模板新建一个文件,可看到移动设备模板选项(图1)。
图1
移动设备模板提供了多种品牌手机的模板,这些都是直接能够在手机上运行的(Macromedia与其达成的合作),我们选择市面上比较普遍的诺基亚7650手机模板,确定后返回Flash编辑的主场景可以看到手机的外观,在层面板上还可看到动画都要基于模板定义的尺寸(图2),诺基亚7650的显示屏尺寸为176*208像素。
图2
这样我们需要准备的是一张作为主题背景的176*208像素的图片,从网上搜索到一张漂亮的图后可以使用Fireworks工具编辑或直接进行剪裁(图3)。
图3
下面是要准备手机主题动画上的图标,如电话、聊天、游戏等等手机各个功能的图标(图4),把这几个图标单独制作成小图,然后再用Fireworks在原图的基础上进行细微的修改,制作鼠标划过的效果。
图4
二、手机主题动画制作
把素材导入到Flash MX Pro 2004的库中,首先把背景图片放到主场景中,将图片的位置调整为0*0(图5)。
图5
下面分别建立几个按钮元素,把每个图标制作成按钮用事先准备好的两种效果组合起来成为鼠标划过的动画效果(图6)。
图6
把这几个按钮拖到主场景中排列好,然后使用文字工具分别给这几个工具添加中文的文字描述,注意字体使用手机字体宋体(图7)。
图7
*给每个功能添加*路径地址,让用户点击主题上的这些功能按钮即可进入手机上相应功能的界面,如电话簿在智能手机的E盘上,则在Flash中给按钮添加一个鼠标释放后跳转到“Z:/System/Apps/Phonebook/”的Actionscript脚本(图8)。
图8
现在一个简单的诺基亚7650手机的Flash主题模式就完成了,下面选择“文件”菜单下的“导出”功能导出SWF文件,在导出对话框中注意导出的版本是“Flash ”(使用移动设备模板设计的动画默认导出该版本)(图9)。
图9
我们在电脑上观看这个主题动画是看不到编辑时诺基亚7650的手机外壳的,只是一个尺寸为176*208像素的动画,注意*生成的SWF不能大于20kb,本例的动画体积为14k比较合适。
Flash主题动画演示
本文只是简单的介绍了用Flash MX Pro 2004开发手机Flash动画的制作过程和设计原理,要开发一个完整的手机Flash主题需要掌握很多Flash设计与Flash Lite程序的*,现在要获得手机版本的Flash Lite Player播放器需要每个用户发邮件到申请,申请时需要输入自己的手机型号和手机代码才能获得可以播放动画的正式版本。小珍借花献佛给大家一个发烧友开发的全功能的手机Flash主题动画(下载),供有兴趣的闪客们研究新的Flash技术。
三、在手机上应用制作好的Flash动画主题
得到Flash Lite Player正式版可以畅通无阻的在手机上播放Flash动画,不过很遗憾现在Macromedia已经停止申请。但我们可以从网上的手机论坛上找到Flash Lite Player试用版,虽然功能并不完整,但也能体验手机播放Flash的效果。
先在手机上安装Flash Lite ,这样在手机的程序菜单界面就能看到熟悉的Flash图标(图10)。
图10
把自己制作好的Flash文件添加到手机的存储卡上,然后可以用手机的资源管理器软件找到Flash动画文件(图11)。
图11
选择打开这个Flash文件,即可看到我们的动画在手机上演示了(图12)。