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1.动漫设计怎样其实我感觉近几年动漫设计还是很不错的,像你平时喜欢动漫和游戏都可以继续学下去,这样可以培养更多的兴趣爱好,想学的话也是比较的简单的,可以自己手绘,也能学到不少的软件,学习之后还可以兼职接单什么的,就业方面完全是不用考虑,工作很好找的。
2.动画要学习什么3d动画是软件和绘画*是同步进行,现在主流的动画软件还是maya,软件是辅助2d可以提升你对动作和表情的理解,当然你也要适当的了解一些计算机语言 ,因为绑定插件有时候你得自己写,当你了解基础动画后可以根据自己的喜好和技能点去选择CG,动画,写实,这些方面中的一个去深入了解。
3.报考动漫设计有前途吗我个人觉得只要是你真的喜欢,肯吃苦,多下功夫,很有未来。没有美术基础就多练练,尽量能画出来。很多这个专业的学生很多只会用计算机画,但工作的时候手绘多。还有就是不忘初心,现在*动漫刚崛起,一定有艰难的时刻,但请你加油,因为也有一部分人放弃动漫,改做游戏设计。
上海游戏动漫设计培训机构4.怎么自学动漫设计当你自学一段时间后,发现自己有很多的创意和想法,想要画画表达出来,但很多时候自己想要的效果也很难画出来,甚至觉得画的不好看,但这些都没关系,不必自责自己,作为一个新手刚接触一个新的领域的知识,难免学起来抓不住重点,不是你笨、也不是没天赋,主要是没找准学习的方式,抓住学习的重点。
和3DMAXMAYA还是3D MAX那个更重要?这也是影视动漫游戏圈里永恒的话题了,再这里我也不做过多评价,只根据现实情况发表一下自己的见解。首先两个软件都很专业,只是侧重点不同罢了,MAYA侧重动画制作,3DMAX侧重建筑动画,游戏和影视特效,也许软件本身并没有明确的区分,但行业现状就是这样来区分的。两者之间分工不同作用不同。
6.学好之后接包能赚钱吗那些条漫通常*找一手包描线一格8-15元,上色一格12-20元,单部漫画周更通常20-60格,所以拿到一部漫画的描线和上色,最多能拿到35一格,因为不够熟练,所以我大概是3周的样子能够做2100。扣税以后到手2000左右,当然,以后熟练之后肯定用时会减少很多的,不过有时候漫画不受欢迎随时会被腰斩或强行完结,那么就需要继续找,所以可以提前积累一些发稿方的资源,做好几单之后,通常也不需要试稿,将以前做过的单子发给编辑看看就能通过,剩下的就是签约等稿子。
7.动漫人体设计难不难学会了人体,其实就是学会了造型,可以从人体推算出各种物体的画法♂,说简单点也是人体都会画了,其他的造型应该也不会太难了。现在网络班非常之多,盲目的追求上色和插画技巧让很多人对人体的练习有所忽视,甚至有的画师自己的图所有的都是一个角度的脸上色技巧有非常之多,但是快速学好造型的路可能就这么两三条。
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