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和3DMAXMAYA还是3D MAX那个更重要?这也是影视动漫游戏圈里永恒的话题了,再这里我也不做过多评价,只根据现实情况发表一下自己的见解。首先两个软件都很专业,只是侧重点不同罢了,MAYA侧重动画制作,3DMAX侧重建筑动画,游戏和影视特效,也许软件本身并没有明确的区分,但行业现状就是这样来区分的。两者之间分工不同作用不同。
2.游戏制作和动漫制作的前景怎么样动漫制作和游戏都属于泛娱乐产业的,而且在近几年都是呼声很高发展很快的产业,随着*动漫设计人群逐渐壮大,人群对于动漫设计这个行业的了解已经不仅仅限于少儿动画方面了,甚至渴望国漫崛起的声音就没有断过,所以只要你有实力前途还是不错的。
3.动漫设计的培训周期一般动漫培训学校的周期是半年至一年半左右的时间,半年属于入门,一年属于专业,一年半属于进阶,*的话就是3-4年。还有一点需要注意的是,动漫也分很多专业,有原画 flash 三维动画 三维动画还分建模 动画 材质、灯光渲染、后期合成、特效等等。一般学校学到的都是中级,相对完善的进阶可能还需要再加一年。
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