关于做游戏要用到的设计软件方面的一些问题,下面小编和大家简单介绍一下
游戏角色及场景制作设计 是用什么软件?你可以用3DMAX MAYA 都行,游戏的话 主要用3DMAX加ZBRUAN PS等软件 制作法线贴图等等
2.游戏皮肤设计软件1、游戏设计中UI设计一般使用软件:Adobe Photoshop、Adobe 、After Effects、Axure RP。2、Adobe Photoshop更适用于图像处理;Adobe 更适用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画。After Effects更适用于从事设计和视频特技的机构,属于层类型后期软件。Axure RP更适合快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。
3.游戏设计需要什么软件?游戏设计分几个部分?你好,我叫波波,游戏设计从业者。常用软件有maya 3dsmax zbrush ue4 Photoshop 等游戏设计一个有三大部分,美术设计。策划设计,程序设计。美术设计就是游戏中和美术相关的部分,这部分包含三个方面,概念设计,和三维设计师,交互设计师。概念设计师或者叫原画设定,把握游戏*观,三维设计就是把原画所要表达的气氛表达出来,交互设计就是人与游戏的交于逻辑界面,。策划设计,就是关乎游戏玩法,比如吃鸡游戏,fps,MMO,等等,游戏任务安排等等,一个游戏如果不考虑画面,可玩性多大很重要,历史上太多好看不好玩的游戏了,这里不一一列举。程序设计很简单。就是让你的游戏能跑起来。更详细的还是要看你想做游戏哪些方面。不懂得可以私聊我哈[大笑]。
4.网络游戏的制作用到哪些软件?软件:有两部分。1.编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。2.策划、美工、音效:MAYA、3DMAX、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供)。流程:策划——引擎——建模——美工——测试。团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的*,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试哗唬糕舅蕹矫革蝎宫莽组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。保守估计,总人数30-50是最小的配置了。一款游戏的问世,需要经过游戏策划、游戏原画设计、游戏ui设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发之后才会展现在我们眼前。1.游戏策划是游戏开发的核心,游戏策划师需要掌握office系列软件、等思维导图软件。2.游戏原画设计需要良好的手绘、素描功底,最常用的软件就是ps。3.游戏ui设计需要用ps、ai、dw、fl、axurerp、html、css等软件。4.游戏场景设计需要用ps、maya、3dsmax等软件。5.游戏角色场景设计需要用maya、bodypaint等软件。6.游戏动画设计需要用、maya等软件。7.游戏特效设计需要用3dsmax、illusion等软件。8.游戏程序开发需要用到c++、win32、directx、box2d、coco520、unity等工具。