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1.#动作设计#动画游戏行业怎么样,怎么都转行了?一是*不支持,从最近这几年广*力打压动漫来看,未来几年甚至十年都没有合适的机会,我做了几年动画,突然审核不过关,那怎么办?二是这个行业需求量大,但是有实力的技术人员少,这就出现了一个很大的缺口,那怎么办呢?去培训,对于这个行业来说,深圳,广州,成都,重庆,无非是*的地点,但是大师们都在干嘛?忙着培训?不,忙着挣钱,我培训赚的钱还不如我做一个大项目,我为什么要培训?所以很多培训机构打着所谓“大师”的名号开培训班,实际自身都达不到能真正的教会一点东西。 三是关于工资这方面,刚毕业,可能你挤进去了,工资低的可怜,当你看着别人做了几年的主管,主美,哇,我也要像他们一样,做了一两年以后,发现原来这个行业不跳槽,工资没法涨,但是风险又这么高,那怎么办呢?总不能这个时候转行吧?所以有任劳任怨的接着做。
2.我要设计一个游戏人物,怎么用软件设计人物形象及动作?如果单纯是【设计】你画画就好了。角色设计不需要做成动画。软件?你要做成3D的?那可不是看几篇教程就完了的。很多软件都能做出3D角色,最普及而且功能*的是MAYA和3DSMAX。
3.游戏3D建模师和动作设计师哪个更好学呢?都差不多,得看自己喜欢那个了,不过这2个学出来都比较累,因为我就是学3D建模的,比较幸苦,我相信动作设计师估计也好不到哪去,不过应该会比3D建模的好那么一点点~